Glossário de Silkroad Online
Um guia com os termos que você encontra em servidores privados de Silkroad Online. Cada verbete explica de forma breve o que o termo significa e como ele influencia a escolha do servidor e a experiência de jogo. Os termos estão interligados, e cada um leva você diretamente aos servidores compatíveis.
- Cap (nível máximo)
- Cap é o nível de combate máximo disponível em um servidor. O jogo oficial elevou o cap gradualmente: de aproximadamente 80 para 90, 100, 110, 120, 130 e mais. Em servidores privados, o cap (80, 90, 100, 110, 120, 130, 140) é uma das principais características: ele define o conteúdo disponível, as zonas de evolução e o equilíbrio geral. Muitos jogadores escolhem o servidor pelo cap, por isso ele costuma aparecer logo no início da descrição. Ver servidores: Cap (nível máximo) Termos relacionados: Classic, Rates, Degree
- Classic
- Classic é um servidor que busca reproduzir o Silkroad Online dos primeiros anos: cap baixo, apenas a raça chinesa, zonas originais e uma evolução lenta, próxima de como o jogo era no início. Esses servidores são escolhidos pela nostalgia e por um equilíbrio conhecido e testado. O quanto um servidor é realmente "clássico" vale conferir na descrição, já que o critério varia entre os projetos. Ver servidores: Classic Termos relacionados: Cap (nível máximo), Raça Chinesa, Rates
- Rates
- Rates são os multiplicadores de ganho de experiência, habilidades, ouro e itens em comparação com o jogo oficial. Um servidor de rate baixo mantém uma evolução lenta, próxima do original, enquanto um servidor de rate alto permite chegar ao cap rapidamente e partir para o endgame. Os jogadores costumam escolher o servidor pelas rates, por isso elas geralmente aparecem na descrição junto com o cap. Ver servidores: Rates Termos relacionados: Cap (nível máximo), Classic, Job System (Trader, Thief, Hunter)
- Job System (Trader, Thief, Hunter)
- Job System é o sistema de papéis de Silkroad, disponível a partir de aproximadamente o nível 20: o Trader transporta mercadorias entre cidades, o Thief ataca as caravanas, e o Hunter as protege. O progresso no papel é medido por uma escala separada, chamada Degree, independente do nível de combate. Trocar de papel zera o progresso do job. É o Job System que torna o comércio da Rota da Seda o centro do PvP e da economia do jogo. Termos relacionados: Degree, Raça Chinesa, Silk
- Degree
- Degree é o nível dentro do Job System (o papel de Trader, Thief ou Hunter), que evolui de forma independente do nível de combate do personagem. Quanto maior o degree, maiores as caravanas, mais valiosas as mercadorias e mais intensos os confrontos nas rotas comerciais. Em servidores privados, as condições para ganhar degree às vezes são alteradas, então a atividade de comércio e das guerras de papéis é um bom sinal de um servidor vivo. Termos relacionados: Job System (Trader, Thief, Hunter), Silk
- Raça Chinesa
- A raça chinesa é a raça inicial de Silkroad Online. Ela tem três maestrias de arma — Bicheon (espada e lâmina), Heuksal (lança) e Pacheon (arco) — e quatro escolas de poder: fogo, gelo, raio e poder de suporte. O jogador combina maestrias e escolas para montar uma build de PvE ou PvP. A flexibilidade dessas combinações é um dos motivos pelos quais a raça chinesa é a mais escolhida. Termos relacionados: Raça Europeia, Classic, Alchemy
- Raça Europeia
- A raça europeia foi adicionada na atualização Legend I (2007) e é composta por seis classes: Guerreiro, Ladino, Bruxo, Clérigo, Mago e Bardo. Diferente das builds flexíveis da raça chinesa, as classes europeias são mais especializadas, e a força do grupo depende bastante de como elas são combinadas. A disponibilidade da raça europeia varia conforme a versão do servidor, por isso vale conferir na descrição. Termos relacionados: Raça Chinesa, Cap (nível máximo)
- Silk
- Silk é a moeda premium de Silkroad, usada no Item Mall para comprar trajes, pets, scrolls e outras conveniências. No jogo oficial, o silk é adquirido com dinheiro real. Em servidores privados, o que importa é o que realmente é vendido por silk: se inclui itens que afetam o combate, o servidor se aproxima do pay-to-win; se é cosmético e conveniência, o impacto no equilíbrio é mínimo. Termos relacionados: Job System (Trader, Thief, Hunter), Alchemy
- Alchemy
- Alchemy é o sistema de aprimoramento de equipamentos: com elixires e selos (Seal of Star, Moon, Sun), os itens recebem níveis de reforço (plus), aumentando seus atributos. Em níveis altos, o reforço se torna arriscado — uma falha pode destruir o item —, por isso são usados itens de proteção e pedras da sorte. As configurações de alchemy em servidores privados afetam fortemente a economia e a força dos jogadores de topo. Termos relacionados: Silk, Cap (nível máximo)
- Fortress War
- Fortress War é um evento de PvP em massa em que guilds reunidas em uma union lutam pelo controle de uma fortaleza. Ele acontece em horários programados e reúne grandes grupos de jogadores. A guild que mantém a fortaleza recebe uma taxa sobre o comércio da cidade e um status especial. Uma Fortress War viva e ativa é um dos principais sinais de uma comunidade PvP forte no servidor. Ver servidores: Fortress War Termos relacionados: Guild e Union, PvP, Job System (Trader, Thief, Hunter)
- Guild e Union
- Guild é um grupo de jogadores que joga em conjunto, enquanto union é a união de várias guilds sob uma mesma bandeira. As unions são importantes para grandes eventos de PvP, principalmente a Fortress War, que exige a força coordenada de dezenas ou centenas de participantes. Guilds e unions organizadas são a base do endgame de Silkroad, por isso vale considerar a atividade da comunidade ao escolher um servidor. Termos relacionados: Fortress War, PvP
- PvP
- PvP (jogador contra jogador) em Silkroad significa duelos, disputas por caravanas no Job System, guerras de guild e a Fortress War. Em servidores PvP, as regras costumam ser ajustadas para que os confrontos sejam frequentes e relevantes. Se você busca competição contra adversários reais e não apenas farm, escolha servidores com PvP desenvolvido e um bom equilíbrio entre raças e builds. Ver servidores: PvP Termos relacionados: Fortress War, PvE, Job System (Trader, Thief, Hunter)
- PvE
- PvE (jogador contra o ambiente) é a evolução e o farm contra monstros, chefes e masmorras, em vez de contra outros jogadores. Em Silkroad, isso inclui caçar em zonas de nível, os Unique mobs e instâncias como a Forgotten World. Servidores focados em PvE priorizam a progressão do personagem e a coleta de recursos. Muitos servidores combinam PvE e PvP, mas o rótulo mostra onde está o foco principal. Termos relacionados: PvP, Unique Mobs, Forgotten World (FGW)
- Unique Mobs
- Unique mobs (Unique) são monstros especiais e poderosos que aparecem no mundo em horários fixos ou sob certas condições. Eles derrubam itens valiosos, então o surgimento de um Unique costuma gerar disputa entre jogadores e guilds. O horário e a dificuldade dos Uniques em servidores privados costumam ser ajustados separadamente, o que afeta a economia e o PvP em torno dos pontos de spawn. Termos relacionados: PvE, Forgotten World (FGW)
- Forgotten World (FGW)
- Forgotten World (FGW) é uma masmorra instanciada, acessada por meio de um Dimension Hole. Ela tem versões para diferentes níveis de entrada e variantes de endgame com dificuldade maior e itens melhores. FGW é uma atividade de endgame popular para PvE em grupo. A disponibilidade e as recompensas da FGW variam entre servidores privados, por isso vale conferir na descrição do servidor. Termos relacionados: PvE, Unique Mobs, Alchemy
- Servidor Privado de Silkroad
- Um servidor privado de Silkroad é um servidor administrado por uma equipe independente, e não pela publisher oficial do jogo (Joymax). Esses servidores variam em cap, rates, raças disponíveis e versão do jogo, além de terem regras e configurações de economia próprias. Eles são escolhidos por oferecer evolução mais rápida, versões antigas ou modos especiais que não existem no jogo oficial. Termos relacionados: Cap (nível máximo), Rates, Classic